物理碰撞服务器(物理机好用还是云服务器)
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(图片来源网络,侵删)
碰撞器是触发器的载体,而触发器只是碰撞器身上的一个属性 当Is Trigger=false时,碰撞器根据物理引擎引发碰撞,产生碰撞的效果,可以调用OnCollisionEnterStayExit函数当Is Trigger=true时,碰撞器被物理引擎所忽略,没有。
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