STM32裸机开发7 — 复制data段和清除BSS段ZI段(stm32复制程序)

2023-03-25 1113阅读

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STM32裸机开发7 — 复制data段和清除BSS段ZI段STM32裸机开发7 — 复制data段和清除BSS段ZI段及stm32复制程序在STM32的裸机开发中,我们经常需要在程序运行前对数据段和未初始化数据段进行初始化。在ARM Cortex-M系列处理器中,复制data段是由系统自动完成的,无需手动干预。__bss_start__和__bss_end__是两个符号,用于表示BSS段的起始地址和结束地址。Bootloader是一段特殊的程序,它位于Flash的起始位置,并且具有比应用程序更高的权限。总结一下,STM32裸机开发中,我们需要手动清除BSS段并正确地定义data段,以确保全局变量和静态变量能够正确地初始化。
STM32裸机开发7 — 复制data段和清除BSS段ZI段

STM32裸机开发7 — 复制data段和清除BSS段ZI段(stm32复制程序)

STM32裸机开发7 — 复制data段和清除BSS段ZI段(stm32复制程序)
(图片来源网络,侵删)
STM32裸机开发7 — 复制data段和清除BSS段ZI段(stm32复制程序)
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STM32裸机开发7 — 复制data段和清除BSS段ZI段及stm32复制程序

在STM32的裸机开发中,我们经常需要在程序运行前对数据段(data)和未初始化数据段(BSS)进行初始化。具体来说,数据段存放的是已经赋值的全局变量和静态变量,而BSS段则存放的是未赋初值的全局变量和静态变量。在程序启动时,这些变量需要被正确地初始化,否则会导致程序运行出错。

首先,我们需要了解如何复制data段。在ARM Cortex-M系列处理器中,复制data段是由系统自动完成的,无需手动干预。当程序启动时,系统会将data段中的数据从Flash中复制到RAM中,确保程序能够正确地访问这些变量。因此,我们只需要在编写程序时正确地定义data段即可。

接下来,我们需要手动清除BSS段。BSS段中的变量在程序启动时都被初始化为0,因此我们需要手动将其清零。在ARM Cortex-M系列处理器中,可以使用以下汇编代码实现:

```

.section .bss

.global __bss_start__

.global __bss_end__

__bss_start__:

.word .

__bss_end__:

.word .

.balign 4

.bss:

.space (__bss_end__ - __bss_start__)

```

上述代码定义了一个名为.bss的段,其中包含了所有未初始化的全局变量和静态变量。__bss_start__和__bss_end__是两个符号,用于表示BSS段的起始地址和结束地址。在程序启动时,我们可以使用以下代码将BSS段清零:

```

extern uint32_t __bss_start__;

extern uint32_t __bss_end__;

void clear_bss(void)

{

uint32_t *p = &__bss_start__;

while (p < &__bss_end__)

*p++ = 0;

}

```

上述代码中,我们首先声明了两个符号__bss_start__和__bss_end__,它们分别指向BSS段的起始地址和结束地址。然后,在clear_bss函数中,我们使用一个指针p遍历整个BSS段,并将每个变量都赋值为0。

最后,我们需要了解如何在STM32中进行复制程序。通常情况下,我们会将程序存储在Flash中,但是由于Flash的读写速度较慢,因此我们需要将程序拷贝到RAM中运行。这个过程称为复制程序(Copy Program)。

在STM32中,复制程序是由Bootloader完成的。Bootloader是一段特殊的程序,它位于Flash的起始位置,并且具有比应用程序更高的权限。当系统启动时,Bootloader会检查Flash中的应用程序是否需要更新,如果需要,则会将新的应用程序从Flash中拷贝到RAM中,并跳转到应用程序的入口地址。

需要注意的是,复制程序只需要在系统启动时执行一次即可。因此,我们不需要在应用程序中手动实现复制程序的功能。相反,我们只需要正确地配置Bootloader即可。在STM32的裸机开发中,可以通过修改Bootloader的代码来实现复制程序的功能。

总结一下,STM32裸机开发中,我们需要手动清除BSS段并正确地定义data段,以确保全局变量和静态变量能够正确地初始化。同时,我们也需要了解如何在STM32中进行复制程序,以提高程序运行效率。

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